KING AMUSEMENT CREATIVE

 
スレイヤーズREVOLUTION
 
あ〜〜〜〜っ!!! このままじゃいつまで経っても壺に辿りつかないじゃないっ! ていうか記憶を失ってるナーマに案内を任せてること自体が不毛なのよね。そうとわかれば、まずはナーマの記憶を取り戻させることから始めるわよっ! 
早速、魔法を使ってショック療法を試してみたら、いきなりチョウチョを追いかけ始めちゃったんだけど……もしや、悪化させちゃった? でも、話を聞いてみたところ、記憶をなくす前にも同じチョウチョを追いかけていたことが判明。あのチョウチョが壺への案内役なのかしら!?